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 Anko MitarashiVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Anko Mitarashi
Hokage


LionCoq
Age : 14
Inscrit le : 20 Mar 2008
Messages : 12
Localisation : Derrière toi...

Fiche personnage
PV:
2000/2000  (2000/2000)
Chakra:
2000/2000  (2000/2000)
PdV:

MessageSujet: Anko Mitarashi   Jeu 20 Mar - 23:27

Nom : Mitarashi

Prénom : Anko

Nombre de techniques : 75

Affinitées : Mokuton / bois

Rang : Chef de l'Aktsuki / ANBU

Techniques :

NIVEAU Genin


Kawane Mokuton No jutsu
Coût Chakra : 5PC
dégâts : L'exécutant de cette technique se substitue grâce une représentation de lui en bois.


Mokuton Henge
Effets: Prend l'apparence voulu à l'aide du bois
Coût Chakra : 5


Mokuton Bunshin no Jutsu
Le shinobi crée un clone de lui même qui est en bois et qui est capable de
se fondre dans les arbres afin de se dissimuler et ne pouvant être
repéré (plus résistant qu'un clone normal ou d'eau/terre )
Coût de chakra : 20PC par clone ( max de 3 clones)


NIVEAU Chunnin

Prise Mokuton
Coût Chakra : 60PC
Degats : Immobilise l'adversaire pour 2 tours


NIVEAU Juunin

Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers)
Une cage tres solide pour emprisonner ses adversaires
Coût Chakra : 60PC
Degats : L'adversaire ne peut en sortir que s'il inflige une attaque de grade Anbu minimum


Mokuton no Jutsu
Coût de chakra : 50PC/forme de bois crée (max de 6 par tour)
Dégats
: Permet de se faire porter ou d'attraper une autre
personne (40PC pour immobiliser un adversaire puis 25PC/tour pour le
maintenir immobilisé)


NIVEAU Juunin d'élite

Mokuton no Jutsu
Ce Jutsu sert à reconstruire les batîments en consolidant par des
éléments de bois. Ici utilisé pour éviter la destruction totale du pont.
Coût Chakra : 125 PC


NIVEAU Anbu

Armure Mokuton
Le
shinobi est recouvert par une fine plaque de bois extremement solide se
fondant dans la peau qui le protege de beaucoup de technique.
Coût chakra : 50 PC (50 PC pour la reformer si détruite)

Mokuton : Shichuuka No Jutsu (Maison aux 4 piliers)
Coût Chakra : 150PC
Dégâts : Crée une maison, permet de restaurer les points de vie et de chakra lors de missions.


Mokujou Neki
Le Shinobi utilise ce Jutsu pour créer un dôme de bois pour se protéger
Effets: Protège de toute attaque de grade Juunin d'élite et moins (sauf le Katon de niveau Juunin et plus)


Coût Chakra : 250

NIVEAU Sannin

Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres )
Permet d'emprisonner son adversaire et l'ecraser ( Technique secrèret
réservé à l'élémentariste de terre ainsi que Yamato/ Shodaime)
Coût Chakra : 350PC
Degats: mort instantannée


Mokuton
Hokage ShikiJinjun jutsu Kakuan Nitten Shuishu (Technique d'obéissance
du première Hokage, les mains enveloppantes du sanctuaire.)
Cout de chakra : 450PC
Degats : Empêche les jinchuuriki de faire appel à leur démon.



Goguou Fuuin
L'utilisateur
focalise du chakra dans sa main, puis ouvre sa main et la paume vers
l'extérieure en écartant les doigts, il créé 5 flammes sur chacun de
ses doigts, puis les insère dans l'estomac de son adversaire qui a déjà
un sceau au préalable. L'effet de ce jutsu est de bloquer le chakra
provenant du sceau originaire de l'adversaire


Goguoukaiin
Ce jutsu est la clé qui réactive un sceau, préalablement condamné par un
Goguoufuuin. Le chakra du sceau verrouillé reprend ainsi son activité.
Image dans les techniques

Chiyute no jutsu (Technique de soin)

Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)
Coût de chakra : 20PC
Dégat:
Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus
bouger sauf si elle s'inflige une forte douleur (Kunaï dans le bras,
dans la jambe ect... )


Kushiyose no jutsu :

peux invoquer des lions.

-Des petits (bébés)
http://back.ushuaia.orchestra-platform.com/admin/TS/fckUserFiles/Image/Zimbabwe%20Botswana/P-C-Lionceau.jpg
-Des normaux (taille normale IRL)
http://www.bbc.co.uk/nature/wildfacts/factfiles/picpops/images/lion22.jpg
-Un géant (taille de Manda) Va trouver une image d'un lion géant !

Kireru kyoufuu no jutsu
Cette technique consite à concentrer du chakra dans sa lame pour ensuite relacher une violente vague de vent vers l'adversaire.
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Inflige des dégats à l'ennemie, très peu de chance de rater sa cible.

Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sous terre et empêche l'adversaire d'attaquer, permet aussi d'esquiver une attaque .
Cout de Chakra : 50PC

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
coût chakra : 150 PC
L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol








NIVEAU Genin


Technique du marteau pilon (...)
coût de chakra: 15PC
Dégâts : Mort instantanée



Uzumaki Naruto Rendan:(Le combo d'Uzumaki Naruto)
Cette technique nécessite 4 kage bunshin
coût de chakra: 20PC
Dégâts : 45 PV

Suiken, le poing ivre
C'est un style de combat qui nécessite d'être ivre, l'adversaire ne peut donc
plus prévoir aucun de ses mouvements. L'utilisateur est plus agile mais n'a pas conscience des risques.
PC : Du sake
Dégâts : Dégâts par coups plus 5 PV




NIVEAU Chunin


Tokken(coup d'épaule)
C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégâts importants. Le
chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi.
Coût de chakra: 40PC
Dégâts : 45 PV



Shoushitsu (Coup de genou)
C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégâts importants.Le
chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi.
Coût de chakra: 35PC
Dégâts : 40 PV


Drunken Senpuu
Coût Chakra: 15PC
Dégâts : 25 PV


Kage buyou: (feuille morte)
coût de chakra: 20PC
dégât: -35 PV mais empêche tout jutsu d'attaque au prochain tour.



NIVEAU Junnin

Konoha Senpuu: (la tornade de konoha)
coût de chakra: 10PC
Dégâts : Dégâts d'un coup + 15 PV de dégâts



Konoha Daisenkou
Effets: Donne un violent coup de pied dans le cou de son adversaire
Cout Chakra : 20 PC
Dégâts : Dégâts d'un coup + 25 PV de dégâts


[Paume écrasante]
Technique
consistant, après avoir utilisé l'impacte de la paume à donner un coup
violent sur le sol. Le sol se dérobe et l'adversaire peut être enseveli sous les décombres
PC: 0
Dégâts : 20 PV




Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha)
coût de chakra: 5PC
dégât: Dégâts : Dégâts d'un coup +5 PV mais empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour.



Dynamic Entry (Entrée Dynamique )
Coût Chakra : 20PC
Dégâts : Dégâts d'un coup +15 PV (ne peut être contré que par le byakugan et le sharingan)
Effet: Attaque surprise



Senen Goroshi (1000 ans de douleur )
Coût Chakra : 5PC
Dégâts : 5 PV
effets: Deux doigts enfoncé dans les fesses



Tarenken (rafale de coup)
Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup.
Coûts de chakra: 5PC par coup (maximum de 10)
Dégâts : Dégâts d'un coup + 25 PV de dégâts


Omoto Renge: (Lotus Initial)

coût de chakra: 40PC
Dégâts : Mort instantanée
Effets: Empêche l'adversaire de réagir et permet d'enchaîner.
Image dans les techniques de Taijutsu

Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût chakra: 35PC
dégât : Envahit les poumons de l'adversaire lui causant des dommages chaque tour, 5Pv de dégâts par tour pour le poison.
Image dans les techniques de Inconnu

Toomegane no Jutsu: (technique de vision)(Réserve aux Kages)
Cette
technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir
une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite
et allez du devant en attaquant le premier.
PC : 0
Image dans les techniques de Inconnu




[img]file:///C:/DOCUME%7E1/PROPRI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg[/img][img]file:///C:/DOCUME%7E1/PROPRI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpg[/img]


Dernière édition par Anko Mitarashi le Mer 2 Juil - 13:56, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Sam 22 Mar - 19:13

Voilà, j'ai édité moi-même ton post plusque tu ne sais pas ce qu'il faut faire.
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Sam 22 Mar - 20:03

Maintenant ta fiche est validé par moi, tu peux poster à l'entrée de l'Akatsuki où te balader.
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Ven 25 Avr - 23:13

J'ai édité mon post pour rajouter des tehniques.Mais les images c'est pas mon fort,alors voilà ^^.

Pour les invocations,j'ai les photos mais je le ferais une autre fois,il est tard ^^

Donc..voilà ^^
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Sam 26 Avr - 14:13

[Modo in Command]

Tes invocations ne sont pas reçu, tu dois les mettre dans la partie voulu avec les images, le cout de chakra, etc.......
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Anko Mitarashi
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Mer 2 Juil - 13:56

J'ai encore édité mon post !

Il y a des images que j'arrivais pas à afficher,car mon ordinateur est en fin de vie...j'ai fait comme j'ai pu ^^'

Jvais faire le machin pour les invocations ! =)
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Mer 2 Juil - 16:28

Mets-toi en mode d'édition A/A, normalement les nouvelles techniques ne peuvent être créer qu'après avoir eu 20000 ryos et c'est pour chacune, j'ai édité les règles mais tu n'as pas du les voir, malgré ça je t'accorde ce petit privilège, mais tu vas devoir choisir une seule invocation, les autres seront validées plus tard lorsque tu auras réunis l'argent, vu que tu es Hokage fait des missions de rang S. Wink
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Mer 2 Juil - 19:25

Quoi Oo

Rooos mais euh >.<

Pffff...bon alors je choisi celle du lion géant ^^

Bon mais tu crois pas que c'est un peu cher ?? X___x
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Mer 2 Juil - 19:37

Franchement si je fais moins cher ce sera trop facile, et en même temps ça me casse, au lieu d'avoir mon Kuraï me avec ce technique je vais attendre!!!
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Anko Mitarashi
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Mer 2 Juil - 21:26

Au lieu d'avoir ton quoi ?? xDD
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MessageSujet: Re: Anko Mitarashi   Mer 2 Juil - 21:58

Kuraï me, en Français l'oeil d'ombre, un dérivé du Kibari!!!!!
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