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Anko Mitarashi Hokage

  Age : 14 Inscrit le : 20 Mar 2008 Messages : 12 Localisation : Derrière toi... Fiche personnage PV:
   (2000/2000) Chakra:
   (2000/2000) PdV:
| Sujet: Anko Mitarashi Jeu 20 Mar - 23:27 | |
| Nom : Mitarashi
Prénom : Anko
Nombre de techniques : 75
Affinitées : Mokuton / bois
Rang : Chef de l'Aktsuki / ANBU
Techniques :
NIVEAU Genin
Kawane Mokuton No jutsu Coût Chakra : 5PC dégâts : L'exécutant de cette technique se substitue grâce une représentation de lui en bois.

Mokuton Henge Effets: Prend l'apparence voulu à l'aide du bois Coût Chakra : 5

Mokuton Bunshin no Jutsu Le shinobi crée un clone de lui même qui est en bois et qui est capable de se fondre dans les arbres afin de se dissimuler et ne pouvant être repéré (plus résistant qu'un clone normal ou d'eau/terre ) Coût de chakra : 20PC par clone ( max de 3 clones)

NIVEAU Chunnin
Prise Mokuton Coût Chakra : 60PC Degats : Immobilise l'adversaire pour 2 tours

NIVEAU Juunin
Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers) Une cage tres solide pour emprisonner ses adversaires Coût Chakra : 60PC Degats : L'adversaire ne peut en sortir que s'il inflige une attaque de grade Anbu minimum

Mokuton no Jutsu Coût de chakra : 50PC/forme de bois crée (max de 6 par tour) Dégats : Permet de se faire porter ou d'attraper une autre personne (40PC pour immobiliser un adversaire puis 25PC/tour pour le maintenir immobilisé)

NIVEAU Juunin d'élite
Mokuton no Jutsu Ce Jutsu sert à reconstruire les batîments en consolidant par des éléments de bois. Ici utilisé pour éviter la destruction totale du pont. Coût Chakra : 125 PC

NIVEAU Anbu
Armure Mokuton Le shinobi est recouvert par une fine plaque de bois extremement solide se fondant dans la peau qui le protege de beaucoup de technique. Coût chakra : 50 PC (50 PC pour la reformer si détruite)
Mokuton : Shichuuka No Jutsu (Maison aux 4 piliers) Coût Chakra : 150PC Dégâts : Crée une maison, permet de restaurer les points de vie et de chakra lors de missions. 
Mokujou Neki Le Shinobi utilise ce Jutsu pour créer un dôme de bois pour se protéger Effets: Protège de toute attaque de grade Juunin d'élite et moins (sauf le Katon de niveau Juunin et plus)
 Coût Chakra : 250
NIVEAU Sannin
Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres ) Permet d'emprisonner son adversaire et l'ecraser ( Technique secrèret réservé à l'élémentariste de terre ainsi que Yamato/ Shodaime) Coût Chakra : 350PC Degats: mort instantannée

Mokuton Hokage ShikiJinjun jutsu Kakuan Nitten Shuishu (Technique d'obéissance du première Hokage, les mains enveloppantes du sanctuaire.) Cout de chakra : 450PC Degats : Empêche les jinchuuriki de faire appel à leur démon.

Goguou Fuuin L'utilisateur focalise du chakra dans sa main, puis ouvre sa main et la paume vers l'extérieure en écartant les doigts, il créé 5 flammes sur chacun de ses doigts, puis les insère dans l'estomac de son adversaire qui a déjà un sceau au préalable. L'effet de ce jutsu est de bloquer le chakra provenant du sceau originaire de l'adversaire
Goguoukaiin Ce jutsu est la clé qui réactive un sceau, préalablement condamné par un Goguoufuuin. Le chakra du sceau verrouillé reprend ainsi son activité. Image dans les techniques
Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation) Coût de chakra : 20PC Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle s'inflige une forte douleur (Kunaï dans le bras, dans la jambe ect... )
Kushiyose no jutsu :
peux invoquer des lions.
-Des petits (bébés) http://back.ushuaia.orchestra-platform.com/admin/TS/fckUserFiles/Image/Zimbabwe%20Botswana/P-C-Lionceau.jpg -Des normaux (taille normale IRL) http://www.bbc.co.uk/nature/wildfacts/factfiles/picpops/images/lion22.jpg -Un géant (taille de Manda) Va trouver une image d'un lion géant !
Kireru kyoufuu no jutsu Cette technique consite à concentrer du chakra dans sa lame pour ensuite relacher une violente vague de vent vers l'adversaire. Coût chakra : 50 PC Dégats : Inflige des dégats à l'ennemie, très peu de chance de rater sa cible.
Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol) Plonge sous terre et empêche l'adversaire d'attaquer, permet aussi d'esquiver une attaque . Cout de Chakra : 50PC
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale) coût chakra : 150 PC L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol
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NIVEAU Genin
Technique du marteau pilon (...) coût de chakra: 15PC Dégâts : Mort instantanée

Uzumaki Naruto Rendan:(Le combo d'Uzumaki Naruto) Cette technique nécessite 4 kage bunshin coût de chakra: 20PC Dégâts : 45 PV
Suiken, le poing ivre C'est un style de combat qui nécessite d'être ivre, l'adversaire ne peut donc plus prévoir aucun de ses mouvements. L'utilisateur est plus agile mais n'a pas conscience des risques. PC : Du sake Dégâts : Dégâts par coups plus 5 PV

NIVEAU Chunin
Tokken(coup d'épaule) C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégâts importants. Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût de chakra: 40PC Dégâts : 45 PV 
Shoushitsu (Coup de genou) C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégâts importants.Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût de chakra: 35PC Dégâts : 40 PV

Drunken Senpuu Coût Chakra: 15PC Dégâts : 25 PV

Kage buyou: (feuille morte) coût de chakra: 20PC dégât: -35 PV mais empêche tout jutsu d'attaque au prochain tour.

NIVEAU Junnin
Konoha Senpuu: (la tornade de konoha) coût de chakra: 10PC Dégâts : Dégâts d'un coup + 15 PV de dégâts

Konoha Daisenkou Effets: Donne un violent coup de pied dans le cou de son adversaire Cout Chakra : 20 PC Dégâts : Dégâts d'un coup + 25 PV de dégâts

[Paume écrasante] Technique consistant, après avoir utilisé l'impacte de la paume à donner un coup violent sur le sol. Le sol se dérobe et l'adversaire peut être enseveli sous les décombres PC: 0 Dégâts : 20 PV

Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha) coût de chakra: 5PC dégât: Dégâts : Dégâts d'un coup +5 PV mais empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour.

Dynamic Entry (Entrée Dynamique ) Coût Chakra : 20PC Dégâts : Dégâts d'un coup +15 PV (ne peut être contré que par le byakugan et le sharingan) Effet: Attaque surprise

Senen Goroshi (1000 ans de douleur ) Coût Chakra : 5PC Dégâts : 5 PV effets: Deux doigts enfoncé dans les fesses

Tarenken (rafale de coup) Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup. Coûts de chakra: 5PC par coup (maximum de 10) Dégâts : Dégâts d'un coup + 25 PV de dégâts |
Omoto Renge: (Lotus Initial) coût de chakra: 40PC Dégâts : Mort instantanée Effets: Empêche l'adversaire de réagir et permet d'enchaîner. Image dans les techniques de Taijutsu
Dosu gazu: (Brouillard toxique) coût chakra: 35PC dégât : Envahit les poumons de l'adversaire lui causant des dommages chaque tour, 5Pv de dégâts par tour pour le poison. Image dans les techniques de Inconnu
Toomegane no Jutsu: (technique de vision)(Réserve aux Kages) Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier. PC : 0 Image dans les techniques de Inconnu
[img]file:///C:/DOCUME%7E1/PROPRI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg[/img][img]file:///C:/DOCUME%7E1/PROPRI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpg[/img]
Dernière édition par Anko Mitarashi le Mer 2 Juil - 13:56, édité 2 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Anko Mitarashi Sam 22 Mar - 19:13 | |
| | Voilà, j'ai édité moi-même ton post plusque tu ne sais pas ce qu'il faut faire. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Anko Mitarashi Sam 22 Mar - 20:03 | |
| | Maintenant ta fiche est validé par moi, tu peux poster à l'entrée de l'Akatsuki où te balader. |
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Anko Mitarashi Hokage

  Age : 14 Inscrit le : 20 Mar 2008 Messages : 12 Localisation : Derrière toi... Fiche personnage PV:
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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Ven 25 Avr - 23:13 | |
| J'ai édité mon post pour rajouter des tehniques.Mais les images c'est pas mon fort,alors voilà ^^.
Pour les invocations,j'ai les photos mais je le ferais une autre fois,il est tard ^^
Donc..voilà ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Anko Mitarashi Sam 26 Avr - 14:13 | |
| [Modo in Command]
Tes invocations ne sont pas reçu, tu dois les mettre dans la partie voulu avec les images, le cout de chakra, etc....... |
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Anko Mitarashi Hokage

  Age : 14 Inscrit le : 20 Mar 2008 Messages : 12 Localisation : Derrière toi... Fiche personnage PV:
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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Mer 2 Juil - 13:56 | |
| J'ai encore édité mon post !
Il y a des images que j'arrivais pas à afficher,car mon ordinateur est en fin de vie...j'ai fait comme j'ai pu ^^'
Jvais faire le machin pour les invocations ! =) |
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Kibouka no Tinga Sannin Suprême de Konoha
  Age : 14 Inscrit le : 14 Jan 2008 Messages : 19 Fiche personnage PV:
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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Mer 2 Juil - 16:28 | |
| Mets-toi en mode d'édition A/A, normalement les nouvelles techniques ne peuvent être créer qu'après avoir eu 20000 ryos et c'est pour chacune, j'ai édité les règles mais tu n'as pas du les voir, malgré ça je t'accorde ce petit privilège, mais tu vas devoir choisir une seule invocation, les autres seront validées plus tard lorsque tu auras réunis l'argent, vu que tu es Hokage fait des missions de rang S.  |
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Anko Mitarashi Hokage

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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Mer 2 Juil - 19:25 | |
| Quoi Oo
Rooos mais euh >.<
Pffff...bon alors je choisi celle du lion géant ^^
Bon mais tu crois pas que c'est un peu cher ?? X___x |
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Kibouka no Tinga Sannin Suprême de Konoha
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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Mer 2 Juil - 19:37 | |
| | Franchement si je fais moins cher ce sera trop facile, et en même temps ça me casse, au lieu d'avoir mon Kuraï me avec ce technique je vais attendre!!! |
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Anko Mitarashi Hokage

  Age : 14 Inscrit le : 20 Mar 2008 Messages : 12 Localisation : Derrière toi... Fiche personnage PV:
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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Mer 2 Juil - 21:26 | |
| | Au lieu d'avoir ton quoi ?? xDD |
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Kibouka no Tinga Sannin Suprême de Konoha
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| Sujet: Re: Anko Mitarashi Mer 2 Juil - 21:58 | |
| | Kuraï me, en Français l'oeil d'ombre, un dérivé du Kibari!!!!! |
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